Executive & Cultural Producer | Screenwriter | Video Editor | Game Studies Researcher
Cineasta, roteirista, produtora e montadora na Zumbido Audiovisual. Mestre em Tecnologias de Comunicação e Cultura (UERJ) e Bacharel em Cinema & Audiovisual (UFF).
Mestre em Tecnologias de Comunicação e Cultura (PPGCOM/UERJ), bacharel em Cinema & Audiovisual (UFF). Como pesquisadora, desenvolveu estudo sobre videogames, afetos e ansiedade. Foi ainda professora da disciplina "Narrativas Transmidiáticas" (estágio docente, UERJ) e, além de ter publicado diversos artigos acadêmicos, foi também organizadora e redatora do e-book "Coisas Que Perdemos no Fogo" (Edital Aldir Blanc, Ed. Lemos Mídia, 2021) e tem ainda poesias publicadas no livro Haja! Haja! (Urutau, 2021). Membro-fundador da Zumbido Audiovisual, produtora independente com sede no Rio de Janeiro - RJ, onde desenvolveu projetos como Coisas Que Perdemos no Fogo (Aldir Blanc, 2021), Nina e Mundo Encantado do Cinema (Marechal Rondon, SEJUCEL, Porto Velho/RO, 2022), entre outros. Anteriormente, estagiou na TV Globo (RJ) e na TV Caravelas (Ipatinga - MG) como editora de vídeo. No audiovisual, roteirizou, dirigiu e montou os filmes "Cícero Doc." (webdoc, 2020),"Cérebro de Corda" (ficção, 2019), "Sem Pai, Nem Mãe" (Edital Elipse, doc, 2019), entre outros. Roteirizou ainda os games "Clóvis - Memórias de um Carnaval" (1º lugar Naára Game Jam, DJUFF, 2021), “Coisas Que Perdemos no Fogo” (Visual Novel, Edital Aldir Blanc, 2021. Seleção Oficial do Festival Ecrã), “Lost Worlds Found History” (GGJ, 2021) e “Notas de Laboratório” (Visual Novel, 2020).
Desenvolve uma pesquisa sobre videogames e ansiedade, buscando compreender como os estímulos visuais, táteis e sonoros atuam como mediadores e moduladores da afetivos na experiência sensível do jogador. Possui estágio docência e publicou diversos artigos relacionados ao tema, resultando em cursos e workshops já ministrados presencialmente e online.
Com formação em Cinema & Audiovisual, fundou a produtora independente Zumbido Audiovisual, com o objetivo de construir uma mediatech. Possui experiência em direção, roteiro, produção e edição de vídeo, transitando em diversas possibilidades de atuação no setor audiovisual (cinema, games, TV e web). Para ampliar seus horizontes profissionais, busca constantemente construir um olhar interdisciplinar entre as artes.
Desde jovem participou ativamente de atividades culturais, se desenvolvendo cada vez mais na área. Possui experiência com escrita e desenvolvimento de projetos, planejamento e organização; além de produção de eventos de artes integradas, mostras, saraus e shows independentes e intimistas.
Em um município recém-emancipado no interior do Estado do Rio, três jovens circulam pela cidade conquistando suas autonomias e evidenciando questões que envolvem suas próprias emancipações no território. Atravessando a cidade — e sendo atravessados por ela -, Biel, Muiteza e Mabel falam sobre afetos, (im) permanências e aspirações.
Flora sofreu um acidente de carro. Nada está claro: o que é alucinação e o que é memória se confundem com o presente. O tempo não para — sozinha, perdida na estrada, sons e imagens estão misturados com todo o cansaço e dor física e, então, ela se vê em um lugar desconhecido. Flora, ignorante da própria fragilidade, só espera poder encontrar Tomás outra vez e ter uma segunda chance.
Coisas que Perdemos no Fogo é uma Cápsula do Tempo que atravessa o imaginário brasileiro sobre a história do cinema nacional e a preservação audiovisual. Faça uma viagem nesse espaço-tempo para descobrir mais sobre as Coisas que Perdemos no Fogo.
Clóvis é um bate-bola perdido nos becos da Lapa, bairro do Rio de Janeiro, durante o carnaval. Em busca de seu caminho de volta para casa, Clóvis vai de encontro a sua própria história e identidade, descobrindo nas ruas o significado de lar.
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